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data.ai:League of Legends(英雄联盟)移动支出突破 10 亿美元

依据 data.ai Intelligence 发布的数据陈述,自 2020 年首发以来,Riot Games 旗下游戏 League of Legends: Wild Rift(英豪联盟:狂野大裂谷,后文简称为 LoL),仅用了短短的三年时刻,就在 iOS App Store 和 Google Play 平台上取得了全球用户开销打破 10 亿美元的耀眼成果——此前到达此成果的共 101 款游戏和 26 款使用。

Wild Rift 兴起:参加十亿美元豪门

凭借此亮眼体现,LoL 稳固了其在MOBA游戏类别中收入排名第四的位置,并抢先 Onmyoji Arena(决战!安全京) 和 West Arena 2(西部决战 2)等竞争对手。

下载量方面,本年到现在,LoL 在MOBA类别中全球下载量排名第四,打败其他抢手游戏例如 MARVEL Super War(漫威超级战役) 和 Pokémon UNITE(宝可梦大集结)。

曩昔一年(2022 年 9 月至 2023 年 8 月),LoL 在我国的下载量成功登顶(仅 iOS 商铺),越南和巴西紧随其后,全球总下载量为 2240 万次。这将该游戏生命周期内全球下载量推高至 1.11 亿次。

2023 年上半年,LoL 成果亮眼,在 MOBA 类别收入榜单中排名第 3 位,全球用户开销逾 1.88 亿美元。值得注意的是,我国用户的奉献最为抢眼,同期达近 1.41 亿美元,美国则紧随其后,约为 820 万美元。

经过优化战略,坚持其硬核玩法 LoL 在移动游戏商场大获成功

LOL 移动版别沿用了本来的硬核玩法,即在简化的三分路地图战役中取得胜利,并经过点触来完成精确的移动和瞄准。一起,游戏将局内规矩进行了简化,使得单局时长缩短,仅 15-20 分钟结即可结束战役。游戏在图画和人物动画上也进行了优化,以适配更小的屏幕,一起保留了该系列制造质量和标志性战役体现。

此外,制造团队还为新玩家供给合适的新手引导,而完善的进阶系统则关于招引玩家长期坚持参加度至关重要。

究竟,移动端占有着游戏商场的首要收入比例,在 2023 年该数字到达 56%,是 PC/Mac 游戏的 2.7 倍。LoL 手游版与电脑版左右开弓,既是Riot Games势在必行的战略,一起也为玩家供给了双端游戏的挑选和便当。

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